当今时代,用户对视频体验的要求越来越高,视频技术更新换代快。不过开发者在这个过程中遇到了很多挑战,BMF 开源带来了新的机会。
用户需求推动技术迭代
如今 用户对视频体验追求更高 高清 交互 沉浸式体验成了主流需求 近年来 沉浸式媒体持续火热 大模型技术进步飞快 AI给视频应用赋予更大潜力 比如直播行业 用户期望有身临其境的感觉 这促使视频技术不断革新 以满足大众期待
这种需求推动视频行业持续探索向前。要是无法满足用户对高质量体验的追求,就容易在竞争里被淘汰。各大视频平台在努力跟上技术进步步伐。内容创作者也在努力跟上技术进步步伐。他们都力求让用户获得更好的视频感受。
开发者面临的挑战
开发者面临难题。关键在于怎样在不同平台与环境下写出高效且灵活的代码。这是由多方面因素造成的。视频技术在发展,硬件平台变多,软件框架更新换代速度快。开发者得让代码适应不同情形。在移动端,视频处理代码编写方式有不同要求。在PC端,tokenim正版app下载同样如此。
并且, imtoken钱包下载跟着多媒体应用场景增多。开发者不但得关注代码性能。还得兼顾成本。要是代码效率低。成本又高。那就没法满足市场需求。这给开发者的能力和经验带来了挑战。要求他们具备跨平台开发和优化的能力。
关注开源资源的重要性
开发者需留意开源资源与技术成果。这可提升开发效率以及代码质量。开源社区存有众多开发者的智慧成果。他们把自身代码与经验予以分享。像开源的深度学习框架。能给视频处理开发者提供基础模型和算法。节省其开发的时间与精力。
在一些视频处理项目里,开发者借助现有的开源代码模型。他们对其进行修改与优化,如此便能快速达成项目目标。开源资源是开发者的珍贵财富,只有充分加以利用,才能在快速变化的视频市场里占据优势。
多媒体处理复杂度的来源
多媒体处理的复杂度源于多个方面。深度学习算法广泛应用是一方面。其还快速迭代。新算法不断涌现。开发者需要持续学习并应用。并且要在不同算力平台实现算法。比如GPU、ASIC、ARM、FPGA等。以此实现性能与成本的平衡
不同视频场景对算法和硬件要求不一样。这使得复杂度增加。短视频处理时,对分辨率、帧率、码率的处理有差别。长视频处理时,对分辨率、帧率、码率的处理也有差别。开发者需依据场景需求来调整。
BMF 降低开发复杂度
BMF 能降低多媒体处理的复杂度。BMF 能降低多媒体开发的复杂度。在硬件抽象层,BMF 可让多个主流框架协同发挥作用。在硬件抽象层,BMF 能通过异构加速优化性能。BMF 丰富了原子能力。BMF 让主流框架数据互转变得更便捷。
内部开发者积累了140多个原子能力模块。这些模块适用于视频场景,方便开发者使用。比如在视频滤镜处理方面,开发者能利用BMF的原子能力模块,快速实现不同的滤镜效果。
NVIDIA 为 BMF 赋能
NVIDIA把多项技术赋予BMF。它把CV - CUDA集成到BMF。它把CODEC SDK集成到BMF。它把TensorRT集成到BMF。它把Maxine集成到BMF。这让BMF有了全方位GPU加速能力。用户依靠这些能力能缩短研发上线周期。
NVIDIA构建了丰富的软件生态。这使得GPU成为视频处理的全能平台。在AI大模型领域。NVIDIA完成了许多框架构建。比如在视频编辑软件里。借助NVIDIA赋能的BMF。能更快速地完成视频剪辑。还能添加特效等操作。
开源后的 BMF 目标清晰。其一是降低开发门槛。其二是加速行业视频化进程。火山引擎期望框架能接受全球开发者监督。借此吸引开发者贡献代码。它具备 20 多个 API 调用范例。这些范例可展示使用细节。能帮助用户以低成本构建视频应用。大家认为 BMF 未来在视频技术领域会取得何种成就?